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Modelagem da primeira cena pt 1

Primeira fase da modelagem, dentro da OgreKit
A modelagem da cena inicial esta correndo bem, com a malha principal pronta agora é só acrescentar detalhes como mais polígonos em lugares mais visíveis.
Começar de um mapa foi a mapa mais detalhado e no lugar de uma malha gigante cheia de quadrados, fazer várias malhas como foi feito em Appricot parece ser uma saída mais fácil de trabalhar na construção do level.

Mapa do terreno como referência

Levantando...

Levantando...

Melhorando

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