Este blog esta em reforma no momento.

Updates no desenvolvimento 2022-10


 

Making of das Harpias pt2 e considerações

Malha pronta
Foi uma semana turbulenta e não caminhei muito, agora praticamente as texturas principais estão prontas.
Daqui em diante é fazer os detalhes, como a pintura das asas e alguns normal maps para as partes metálicas.

Tem bastante coisa a ser feita apenas na parte de pintura, deixar o elas mais detalhadas e personalizar cada uma.

Harpias - construção, sculpt e textura

Harpia esculpida, normalmap e oclusion map
Como prometido sai dos concepts que apresentei no meio da semana ^_^ (aqui).
Acho que a criação das personagens eta bastante influenciada pela minha onda "steampunk", mas esta dando um toque divertido.
Fiz apenas modificações no modelo base, a única parte realmente remontada do zero foi a perna.

Preparando o vídeo de introdução

Cenas da abertura dentro do Blender
Após "trocentos" testes eu acho que defini uma boa apresentação para o jogo. Ou pelo menos algo bonitinha.

Estou fazendo ela com desenhos em 2D mesmo mas aproveitando a câmera 3D para dar efeitos de profundidade.

As cenas são baseadas no texto de locução feito pelo Rodolpho.
Vamos ao "making of"