Este blog esta em reforma no momento.

Do fundo das catacumbas mais escuras do deserto do esquecimento

Ser desenvolvedor indie já é difícil por natureza, não se enganem nenhuma ferramenta pode ajudar, ainda mais quando você passa um grande período desempregado. Equipamento foi quebrando (câmera, wacon, mouse...) e não reposto, força de vontade se esvaindo.
Eu fiquei muito feliz ao ver mensagens aleatórias aqui e acolá de pessoas perguntando do jogo.
Mas deixo-vos aqui a mensagem de calma. pois este projeto não morreu, o tempo parado só deu mais carga em minha mente... mais histórias e memes novos e muito conhecimento a mais que será partilhado com o jogo na esperança que o tempo aja como num bom vinho!

O Novo Header

New header on the blog
Depois de muito pensar, cheguei até a desenvolver uma versão em 3D de um header.... achei melhor colocar um vídeo na capa do blog. Assim estarei mostrando já as imagens do ingame de cara!

Relatório de produção e design do jogo

Balanço de produção para o trimeste
As postagens no blog estão cada vez mais difíceis de manter em uma regularidade, as vezes eu escrevo um texto completo mas fico sem tempo hábil de organiza-lo aqui. E já tenho até tutoriais escritos também, mas isso se deve ao ritmo de produção.

Parte do problema e igualmente parte da solução é que estou desenvolvendo praticamente 4 cenários de uma vez, que são necessários para jogar: A Apresentação da personagem, a Taverna, a Torre do Mago e a cena da Morte, a ideia é que o jogo estreasse com 5 cenários (um demo).


Na verdade montar os cenários é complicado e exige dedicação, e o estágio do blog já exige dedicação também, não está mais para um simples relatório de estou fazendo.

Para não passar a semana em branco vou dar um relatório da produção dessas últimas semanas.

Barra lateral do blog, jQuery, HTML5 e banners

Estou fazendo aos poucos alterações no blog, melhor eu ir aos poucos doque ficar planejando uma grande reformulação.

De inicio a barra lateral agora vai contar com widgets retráteis, isto permite ao internauta mais observador retrair os mesmos ao invés de ficar dando scrolls intermináveis.

Também fiz algumas magicas com a jQuery, mudando a forma como o TITLE é usado, ao invés da caixinha de dia clássica agora aparece uma caixa de informação parecida com a que será usada dentro do jogo. Dessa forma pretendo dar uma pré imersão ao visitante.

Esse é o video dela em desenvolvimento (já deve estar funcionando agora).