Um game inspirado em honra, magia, filmes B, lendas da web, café e papos nerds numa mesa de bar
Talvez ninguém note mas no ombro do Montilla eu tentei desenhar o Evil Papagali [video], não resisti é um bichinho muito bunitinho, vou refazer as cores para ele ficar mais próximo ao video.
oço, sem sincronismo com audio, tematica pouco trabalhada, corte-seco demais, etc. Estou começando a realmente estudar o editor de video não-linear do Blender. Já usei ele em algumas coisas simples, até em comerciais da TV regional daqui, mas nunca me aventurei a fundo.
MyPaint tem um bom desempenho de memória, testei ele com um arquivo de produção dos bem ignorantes e ele é muito rápido (bom, no meu 64-bit o pinciel nem lerdeou, nos sistemas de 32-bit a coisa fica um pouco lenta, mas ele ainda assim é excelente). Infelizmente ainda faltam muitas "features" pra ele ficar adequado pra produção.

Bom, por indicação da Carla (trabalha comigo e foi organizadora do Animeguara), troquei a cor do urso de rosa por amarelo. Logo depois o Mauricio Cunha do Forum da PDJ me sugeriu bege, mas como eu ja tinha alterado por amarelo e uma opinião feminina nessas horas é rara, deixei amarelo.
Seguindo ainda as dicas do Mauricio (mcunha98), eu tentei pintar mais marcas de dobra no tecido. No entanto fiquei com preguiça de pintar e usei o sculpt do Blender pra gerar o oclusiomap e sobrepuz na textura. Oque acham?
O cavalinho-de-páu, um "crássico", eu sériamente pensei em fazer simplezinho com 1 textura de 256x256 apenas. No entanto lembrei que deveria ser usado pela personagem principal e resolvi melhorar os detalhes. São duas texturas de 512x512, no entanto elas podem ser redimencionas pra 256x256 que provavelmente não vai perder qualidade. Fiz uma coisa diferente, para não ter que usar uma textura de alpha, dupliquei as faces da correia e inverti suas normais.
Bom, eu acho q um aumento de 7% no movimento seria coerente. Além de poder ver o vestidinho pulando nos saltinhos ^_^
Comecei a caçar (finalmemte) tutos de GLSL, e consegui meu primeiro Hellow World GLSL!
O projeto é low-poly, se possivel ao extremo! Pois posso também aproveitar o modelo no Flash com Papervision para fazer um site de divulgação.
Ja virão aqueles sites q tem um livro q vc vira? Em geral é um efeito 2D, + estou pensando em fazer em 3D. A única coisa chata é a folha virar, o Rodrigo (grande modelador e entusiasta das artes do 3D e do audio) ta me dando uma mão, + acho q vai ser uma animação de vertices frame a frame msm!!!!
A baratinha mágica!
O sapo
Harpias
Minotauro
A casinha da bruxa
Esse foi o primeiro modelo, q esta sendo usado para criar um exporter xml de cena."Este site usa cookies do Google para fornecer seus serviços e analisar o tráfego. Seu endereço IP e user agent são compartilhados com o Google, além das métricas de segurança e desempenho, para garantir a qualidade de serviço, gerar estatísticas de uso e detectar e eliminar abusos."