Primeiro rascunho do roteiro da fase tutorial
Acho que faz tempo que não posto nada humanamente compreencivel aqui no blog.
A fase tutorial também é uma forma de cativar o jogador apresentando os recursos do jogo de cara. Bom essa tática funcionou em Assasins Creed 1.
A construção é muito baseada em MMOs com a mesma ideia de graduação.
A história com o necromante não esta muito no padrão que gosto pois é bem "batida", se devo mexer nela ou deixar como está para deixar o jogador num ambiente mais familiar eu ainda não sei.
E acho que devo continuar o trabalho na personagem para deixar ela mais realista.
A fase tutorial também é uma forma de cativar o jogador apresentando os recursos do jogo de cara. Bom essa tática funcionou em Assasins Creed 1.
A construção é muito baseada em MMOs com a mesma ideia de graduação.
A história com o necromante não esta muito no padrão que gosto pois é bem "batida", se devo mexer nela ou deixar como está para deixar o jogador num ambiente mais familiar eu ainda não sei.
E acho que devo continuar o trabalho na personagem para deixar ela mais realista.

