Este blog esta em reforma no momento.

Wild Witch Project - dev log 2023 01

I finally start to learn hair with Godot 4 Physical Bones... Some bugs.... here, far, behind, crossing...

At this time I can't figure if it is my setup problems or its because Godot 4 is in beta.

A good thing, cartoon edge using depth and normal buffers are working!

Mudanças de direção do projeto para uma nova engine

Após muitos testes com a Godot, decido que a melhor alternativa é abandona-la em detrimento de uma engine mais moderna que achei na Deep Web.
Os primeiros testes me deixaram muito feliz, o céu se abriu em duas partes e dezenas de criaturas surgiram e me deram as mãos ^^