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Pensando em desenho


 

Começando uma nova refatoração no rosto da Cibele. Percebi que animes antigos desenham o rosto de lado de uma maneira diferente... então por que não posso ignorar a consistência também?

A resposta sempre esteve lá: "shape keys"! Grandes estúdios usavam essa técnica e eu sempre a ignorei, concentrando-me em usar shape keys para modular expressões faciais e expressões cômicas burlescas.

Agora estou começando a atualizar o modelo, para que seja reativo à câmera e use o modificador! Ele produz uma espécie de malha para interagir com a luz na frente e outra malha nas laterais.

Bem, está no começo...

Em tempos de IA


 Esta imagem não é 100% IA, mas o resultado da pintura em cima de meu desenho a lapis.

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Repensando o shader de árvores

 

Repensando meu shader de telhado de árvore, sempre busco um estilo Ghibli, a maioria dos tutoriais fazia muitas camadas... mas seguem outros que esta semana retrabalho com uma abordagem menos detalhada, pois alguns detalhes já são concedidos por sombras e luzes.

É claro que a variação espacial da tonalidade já é necessária para garantir um resultado orgânico.

tips and devlog 2024-11-03 [eng sub]

Fire and Poisin Blade [eng sub]

devlog 2024-10-06