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Testes em VR... o futuro chegou

 

Comparando o render em alguns ambientes de desenvolvimento para VR.

Sim VR, a tecnologia anda mais rapido doque eu posso acompanhar, mas isso esta tornando algumas coisas mais fáceis pra mim que tenho pouco tempo para criar. Mas vamos ao que interessa:

A-FrameUnity
Rápido aprendizado e desenvolvimentoLento aprendizado e desenvolvimento
Abrem em qualquer lugar fácilTem uma limitação na lista de dispositivos
Render pesado, chega a dar umas lagzinhasRender super leve e fluido
Full Open SourceLicença limitada

Obviamente não postei da Godot, pois a 4 ainda esta em beta e esse teste ficou indisponivel no momento.

Outro detalhe, como ja notaram, os olhos não estão aqui. Eles foram desenvolvidos na Godot 4 usando shaders com Vulkan.

Enjoy

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