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Ogre ManualObject - Criando malha na mão

Fundo criado alimentando o ManualObject
Este chão é um objeto criado dinamicamente e não importado do Blender.
A necessidade de criar objetos por programação surgiu ao elaborar alguns efeitos especiais, como magias que criam muros de plantas.

Ogre tem um recurso nativo para adicionar geometria, ManualObject é um objeto que "grava" os comandos de desenho e os transforma num objeto para ser usado em cena.

Carga de imagens pronta - inciar 2013

Imagem carregada da Internet dentro do jogo
Esse parecia ser um desafio simples, mas se mostrou um problemão mega volumoso!
Tudo porque Lua e OGRE não partilham a mesma thread de execução, na verdade em relação a OGRE nem sei quantas threads ela usa no momento.

Mas agora posso carregar imagens de qualquer servidor web, e até manipula-las, para jogar dentro do jogo. Isso me permite usar banners e noticias, usar avatares de redes-sociais e muito mais.