Ogre ManualObject - Criando malha na mão
Este chão é um objeto criado dinamicamente e não importado do Blender.
A necessidade de criar objetos por programação surgiu ao elaborar alguns efeitos especiais, como magias que criam muros de plantas.
Ogre tem um recurso nativo para adicionar geometria, ManualObject é um objeto que "grava" os comandos de desenho e os transforma num objeto para ser usado em cena.
A necessidade de criar objetos por programação surgiu ao elaborar alguns efeitos especiais, como magias que criam muros de plantas.
Ogre tem um recurso nativo para adicionar geometria, ManualObject é um objeto que "grava" os comandos de desenho e os transforma num objeto para ser usado em cena.