Repensando o shader de árvores
Repensando meu shader de telhado de árvore, sempre busco um estilo Ghibli, a maioria dos tutoriais fazia muitas camadas... mas seguem outros que esta semana retrabalho com uma abordagem menos detalhada, pois alguns detalhes já são concedidos por sombras e luzes.
É claro que a variação espacial da tonalidade já é necessária para garantir um resultado orgânico.
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Como fiquei sabendo que um pobre blogueiro foi processado por um comentário anonimo esses dias, so me resta me precaver contra a ineficácia da legislação em tratar o meio online. Mas eu prometo que libero rapido ^_~