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The Book is on the Blender ^_~

Bom, como dito o software q estou usando p modelar é o Blender. E essa decisão eu tomei des-de a época do 2.26!!!!! Na época eu escolhi o Blender pq ele fazia todo o necesário para um jogo! Toda e qualquer framewor de jogo também eram precárias!
Acabou q não me tornei o melhor modelador! Mas ao menos dou para o gasto.
Essas imagens são dos modelos q comecei a fazer des-de agosto (quando comprei o PC novo, e antes da enchurrada de pepino). E ainda ando meio perdido com o numero de poligonos q alguns modelos devem ter ^_^

O "Livro das Sombras", ou Grimoire, ou Spellbook, como preferirem.
É um livro q vai apresentar as magias e servir para narrar a historia em alguns pontos... Na verdade se der eu tentarei usar a GUI do jogo nele! Ainda nem sei se o OGRE vai me dar recurso suficiente ou msm se é aconcelhavel esperar q a maioria das placas-graficas suportem multitextura pra eu fazer issu.
O projeto é low-poly, se possivel ao extremo! Pois posso também aproveitar o modelo no Flash com Papervision para fazer um site de divulgação.
Ja virão aqueles sites q tem um livro q vc vira? Em geral é um efeito 2D, + estou pensando em fazer em 3D. A única coisa chata é a folha virar, o Rodrigo (grande modelador e entusiasta das artes do 3D e do audio) ta me dando uma mão, + acho q vai ser uma animação de vertices frame a frame msm!!!!
Vcs podem ver um teste do conceito aki, ainda esta com as texturas por acabar e a nimação meio feita as preças:

Se o video n aparecer veja no youtube
Problemas no Synfig Studio no Ubuntu 8.10 Intrepid
Um trampo adicional, ocorreu quando eu abri o Synfig para editar a textura em video. Ele simplesmente n abria! Rodando ele por linha de comando dava um erro: "GTK Warnning" acusando problemas com um dos componentes. Tive q procurar solução na net. Nos foruns n achei nada util! Por sorte procurando paths no proprio site www.synfig.org havia instruções especificas de instalação para Ubuntu para a versão 1.6.9 do Synfig Studio. Para quem n curte compilar programas, n tem problema, basta copiar e colar os comandos no pronpt e pronto:
http://synfig.org/forums/viewtopic.php?f=13&t=277

Trolls
Esse eu sei q tenho q economizar, pois serão vários na tela!
Os trolls vivem com as harpias e outros seres misticos, num condomínio encrostado na montanha, nas ruínas dq seria o castelo de Belzebu. O prédio é velho, com sérios problemas no encanamento, um sindico bebado e as diferentes raças de seres n se entendem sem um mandato judicial! Vai ser um local de muitos perigos!
A baratinha mágica!
Em dado momento Cibele vai precisar de uma montaria para atravesar o mapa até a Torre do Mago, ai pensei em varias coisas... um arco-íris p ela caminhar, um cavalo-alado... + decidi q a opção mais politicamente correta seria uma barata mágica! ... acho q tenho q reduzir os poligonos desse bichu! é q as partes redondas me atrapalham!
O sapo
Conhecido ingrediente das mágias de fundo de quintal, o sapo tem um papel importante. Cibele tera q correr atraz dum "fio de pentelho" de sapo, entre as "quests". To mechendo no modelo, + acho q vou ter q por + poligonos ou fazer um segundo modelo q fique melhor bipede, pois pretendo por uma milicia de sapos guerrilheiros dentro da mata!
Harpias
No alto do condomínio vivem as harpias, metade passaro, metade sapatão! Cibele q se proteja!
Ainda vou puchar as penas. E estou gravando a confecção do modelo. Logo porei aki em time-lapse.
Minotauro
Alto, loiro e de olhos azuis flourescentes, com alguns relampagos envoltando.... ele é nível 80, n discutam!
Acho q posso colocar mais alguns poligonos, + n sei ainda. Pq pretendo colocar um retrovisor (nínguem pega ele pela retaguarda), alem do escudo q é preso por correntes e o machado.
To comecando a usar direto o Grease Pencil do Blender, é uma ferramente muito eficiente. N preciso mais fazer rascunho no papel, claro o investimento em tablet foi crucial nesse aspecto.
A casinha da bruxa
Apanhei feeeeeio p cacete ao texturizar. N sei pq diabos fui fazer os troncos na mesma malha! So piorou p texturizar.
Esse foi o primeiro modelo, q esta sendo usado para criar um exporter xml de cena.
Eu sei q muitos vão falar q a porra da OGRE tem uma porra de plugin q faz issu chamado Dot Scene. + eu cheguei olhei n gostei e mandei a merda. ok.
Quero q a sistema fassa oq eu quero e n as tarefas genéricas q os outros acham q servem p alguma coisa.
O script tem sido uma luta interesante, vira e meche à conflitos entre os sistemas de cordenads e hierarquização entre OGRE e Blender. Sem falar q preciso de um método mais eficiente de linkar os scripts Lua com o exporter.

O começo do projeto!!!

Bom, eu jah não lembro mais se foi em 1999 ou 2000! Mas foi por ai.
Nasceram meus personagens e as ideias começaram. Entre as ideias de fanzines que o grupo de "pseudo-zineiros" tinha muita coisa boa! Com certeza uma das melhores ideias q nunca foram p frente foi a do Homem Feliz! Um grande super herói, q teve um fim trágico engolido por forças de vestibulares e um integrante venenoso!.
Buracos à parte, surge nos meus projetos um "solo" de uma das minhas personagens.

Cibele, minha bruxa gostosa (rpg: feiticeira/ladra) é a protagonista da história. Onde ela tem seu mundinho atacado de surpresa numa noite por Narghbasthartazhen - A máligna bunda assassina do espaço sideral!
Neste ambiente de terror absoluto ela, uma pequena bruxa fraca e indefesa é obrigada a correr pelo mundo a procura de heróis e de uma formulá mágica q irá destruir a bunda e salvar toda a existência de seu mundo.
Imagens lindas, ação, Rock'n'roll, fadas, gnomos, minotauros e seres mitológicos, apelo sexual totalmente desnecessário, zumbis com muito molho de tomate jorrando, subliminares, propaganda de remédios e homenagens descaradas, numa historia q precisa ficar pronta "agora" pq o prazo acabou! São os ingredientes deste jogo, q espero consiga cativar à todos!

O projeto tem tempo estimado até a metade de 2009, logo publiarei o cronograma.
O roteiro vai seguir minhas ideias insanas, e sera publicada a sinopse logo. A distribuição vai ser por Creative Commons e algumas leis de dieritos q estou tramitando em adquirir. Quem sabe até consiga migrar ele para o Zebu ^_~

Versões antigas:

Max!!! Sim "companheiros" antes de conhecer o Blender e me decidir pelo programa principal de 3D, eu já fui discipulo do Max, foi nele q li meu primeiro tutorial de modelagem! Mas hj prometo q só lerei Marx!
Projeto do zine! A primeira e única página!

Minha primeira animação em Flash!!!!! Flash 4, passei a tarde na casa do "Grilo" amigo meu, p fazer essa animação! Foi aí q eu me apaixonei pelo Flash, pq nesse momento sai da estaticidade gélida da html e descobri o mundo da multi-media on-line!!!! Sem pc p poder fazer livremente... eu fiz os desenhos, paguei p serem porcamente escaneados, e montei um storyboard no papel. Tudo com base no livro escrito pela "Equipe Frente".


Não editei o tamanho, coloquei p ela extrapolar para a esquerda, se o seu monitor for menor q 1024 lamento. Clique em "Play de Novo" para ver a animação.