Este blog esta em reforma no momento.

Meu HD morreu! My HD is dead!


Seria bom não ter más notícias, estava preparando um post legal com material novo: Narrative Script, shaders e Godot 3.1....
Ai fudeu... to na merda!

Narrative Script - The Sotiteller Engine

As Game Engines podem ir, o código pode ficar defasado e ser subistituído. Mas as história deve ficar!
Com isso em mente, já desde o começo do projeto, eu tinha a idéia de criar um sistema narrativo... em algum lugar aqui eu tentei usar um software de fluxo para isso (na época do Ogre).
O fato é que a Godot me ofereceu as ferramentas finais para o desafio; Na verdade eu estou quase fazendo dela "A Minha Engine". Vejamos os detalhes...

Um ano após trocar de Engine


Estou muito feliz, cerca de um ano que mudei Godot para Cthulhu GE os resultados são maravilhosos. Claro, nem tudo é perfeito!
Mas eu compartilho aqui alguns resultados para encorajar as pessoas a migrar para esse mecanismo incrível.