Começando uns estudos de olhos e mais notas
Comecei a fazer os estudos de shader para os olhos. Já era uma ideia usar multi texturas para fazer olhos e expressões, mas ao estudar mais afundo o GLSL eu comecei a pirar bastante.
No momento estou estou decidindo a melhor maneira de renderizar o olho e também a quantidade de camadas necessárias ou se também utilizarei um normalmap.
No momento estou estou decidindo a melhor maneira de renderizar o olho e também a quantidade de camadas necessárias ou se também utilizarei um normalmap.